HEROES VI - REAPER and PHASE PLANT SOUND DESIGN

[PROJET SCOLAIRE] Composition d’une musique et sound-design du trailer de Heroes of Might and Magic VI.

Mon travail avant un breakdown des différents sons.

/// BREAKDOWN


  • GOLEM DE PIERRE & HEROES SWORD

Les sons du golem de pierre ont été réalisés dans PhasePlant à l’aide d’un générateur de swoosh créé par moi-même comme utilitaire pour mes prochains projets. Celui-ci pouvant être alimenté par n’importe quel fichier audio, j’ai assemblé des sons d’éboulements, de frottements et d’impacts de pierre que j’ai ensuite envoyés dans mon patch.

Pour ceux de l’épée, j’ai créé un patch granulaire qui joue avec les résonances et impacts de divers objets métalliques (gourdes, couteaux…). Celui-ci joue les samples à l’envers, puis dans le sens conventionnel, afin d’obtenir l’impression de mouvement de la lame.

  • GOLEM SCREAM

Pour garder de la cohérence dans les différents sons du golem j’ai choisi d’également utiliser des sons de pierres pour le son du cri. Grâce à l’utilisation d’un formant filter, il est possible d’imiter le timbre d’une voix sur notre son d’origine (grâce à des mouvements de filtres et accentuation de résonances typiques d’une voix humaine). Démonstration :

  1. FROTEMENT DE ROCHER (son de base)

  2. AJOUT DE MOUVEMENTS DE FILTRES ET DISTORTIONS

  3. AJOUT FORMANT FILTER (imitation de voix)

Ce son a ensuité était empilé avec divers sources vocales (humain, tigre, éléphant…) auxquels on été appliqués :

  • pitch shifter

  • flanger / chorus

  • granular delay

  • tremolo

pour créer le son final du golem.

  • FOOT IMPACT

Le son d’impact du pied du monstre est un assemblage de :

  • rock slide

  • rock impact

  • sub impact

  • grenade

passés dans divers distortions (beaucoup), compression, transient shaper et disperser (le tout avec le sampler et la chaîne d’effet de PhasePlant toujours)


  • HEROES SOUL IS LEAVING HIS BODY

Son de base réalisé avec PhasePlant. Plugins utilisés pour le mixage

  • Plateau (shimmer reverb)

  • Supermassive (reverb)

  • Soothe2 (harsh frequencies handling)

  • OTT (multiband compression)

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